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r7 vs r8
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176176====# 근력 #====
177177>근력은 순수 완력, 근접 공격력, 힘겨루기, 중장비 운용, 물리적 돌파 능력을 나타낸다.
178178>주요 적용 분야는 근접 전투, 대형 무기, 힘겨루기, 중장비, 물건 운반, 채광, 물리적 돌파, 육체적 위압.
179
180
181>근 1~5:
182어린아이, 중환자, 신체가 심하게 쇠약한 사람.
183
184>근 6~10:
185일반적인 성인.
186생활용 짐과 평범한 도구를 사용할 수 있음.
187
188>근 11~20:
189훈련된 병사, 광부, 벌목꾼.
190일반 무기와 방패를 안정적으로 사용.
191
192>근 21~35:
193정예병, 기사, 강한 수인 전사.
194중갑과 대형 무기를 실전에서 운용.
195
196>근 36~50:
197왕실 기사, 오크 정예병, 인간 초인.
198두꺼운 문이나 목재 구조물을 파괴할 수 있음.
199
200>근 51~70:
201일반적인 오우거.
202인간을 들어 던지거나 굵은 목재를 부술 수 있음.
203
204>근 71~100:
205트롤, 소형 거인, 상급 근력형 마수.
206성문이나 중장갑 구조물에 피해를 줄 수 있음.
207
208>근 101~150:
209성인 거인, 어린 용, 대형 괴수.
210건물 일부를 직접 파괴할 수 있음.
211
212>근 151~220:
213성체 용, 고대 거인, 재앙급 괴수.
214성벽과 공성 병기에 정면으로 맞설 수 있음.
215
216>근 221~300:
217고대룡, 신화급 거인.
218도시 구역을 물리적으로 파괴할 수 있는 수준.
219
220>근 301 이상:
221신격체, 대륙급 괴수.
222지형 자체를 바꿀 수 있는 힘.
223
179224====# 민첩 #====
180225>민첩은 이동 속도뿐 아니라 반응속도, 균형, 회피, 손재주, 명중률과 은신 능력을 포함한다.
181226>주요 적용 분야는 회피, 선공, 은신, 추적, 사격, 기습, 도주, 함정 대응, 손재주, 빠른 이동.
227
228
229>민 1~5:
230움직임이 매우 둔하거나 신체 조절이 어려움.
231
232>민 6~10:
233일반적인 성인.
234
235>민 11~20:
236훈련된 병사, 사냥꾼, 견습 도적.
237기본적인 회피와 사격 가능.
238
239>민 21~35:
240정예 궁수, 척후병, 숙련된 도적.
241빠르게 움직이는 표적을 안정적으로 추적.
242
243>민 36~50:
244왕실 궁수, 고위 암살자, 민첩한 수인 전사.
245일반인이 반응하기 어려운 기습 가능.
246
247>민 51~70:
248상급 야수, 영웅급 궁수, 빠른 마수.
249다수의 평범한 병사를 속도로 압도.
250
251>민 71~100:
252번개 계열 마수, 전설적 암살자, 어린 용.
253화살이나 기초 마법을 보고 대응할 수 있음.
254
255>민 101~150:
256성체 용, 상위 바람 정령, 재앙급 속도형 괴수.
257인간의 시야에서 순간적으로 사라진 것처럼 보임.
258
259>민 151~220:
260고대룡, 신화급 암살자, 최고위 정령.
261짧은 거리에서 공간 이동에 가까운 움직임.
262
263>민 221 이상:
264시간과 공간의 제약을 일부 벗어나는 존재.
182265====# 체력 #====
183266>체력은 생명력, 내구력, 지구력, 독과 질병 저항, 부상 상태에서 버티는 능력을 나타낸다.
184267>주요 적용 분야는 피해 버티기, 장기전, 독과 질병 저항, 부상 상태 행동, 장거리 이동, 육체 수련, 방어 유지, 극한 환경 생존.
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